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    暗黑4为什么不能像魔兽世界出个暗黑世界?瞧制作人答疑

    暗黑4世界观这么庞大,为什么不能像魔兽世界那样弄个暗黑世界?如果看了流行的暗黑4的实机演示,就会发现这部新作已经具有很多MMORPG的因素了:可以和诸多玩家一起刷世界BOSS、可以PVP、可以交易、超多之交通线任务……但是它永远不会变成“暗黑世界”。因为这个系列的主导玩法并不恰当做成超大型的开放首镸O。暗黑4制作人在接到采访时也发挥了同样的意见。

    暗黑破坏神终归是一部快节奏的动作RPG,游戏中最吸引人之就是疯狂打怪、刷装备,在这样的娱乐节奏下,你能想象打到半途突然开始在霭霭的墓穴中挖矿,或是在怪物扎堆的身边钓鱼吗……如果硬要把这么多丰富的体系全都集成到暗黑破坏神上面就会有点不伦不类。

    暗黑3生产后,曾今一个因为太像魔兽而把群嘲。同样的,魔兽世界也因为近年来投入了暗黑3的有些玩法而把诟病,可见两者之玩家群体都不承认这样的变动。

    另一番原因是暗黑破坏神注重单人体验,这和“XX世界”这类MMO强调的大集团合作是完整相反的。副时代开始,暗黑系列中的每个英雄都得以独挡一面,而且都是多面手,小将可以用魔法,法师也得以用大型武器,并不特别强调职业之间的补充与配合。曾今有一度版本的暗黑3,法师都是带着双手大锤子满地图跑……

    还有个很要紧的缘故是既然有了魔兽世界,为什么还要做一个暗黑世界呢?暴雪不会蠢到自己做一个竞争对手出来的。两个玩法类同的娱乐必然分化玩家群体,这对以玩家数量为基础的MMO来说不是好事。而且即使要做另一番“世界”,星云争霸才是根本摘取,毕竟和魔兽一样都是RTS成立,不少设定相似,可以互相参考。

    于是,暴雪的法定版“暗黑世界”是不会有之。如果大家对暗黑破坏神的应酬互动有更高的急需,或许可以期待一代最新的这部暗黑4,但我想最快也是一两年后的事了。


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